Šī viltība palīdzēs vienmēr uzvarēt spēlē `Akmens, Šķēres, Papīrs`

Advertisement
Advertisement

Spēle “Akmens, Šķēres, Papīrs” ir pazīstama visiem jau kopš agras bērnības. Katrs no mums dzīves laikā iegaumēja parasto likumu, akmens sit šķēres, šķēres griež papīru, bet papīrs aptin akmeni.


Kā izrādījās šī spēle raisa prieku ne tikai bērnos, bet patīk arī pieaugušajiem. Ķīniešu zinātnieki veica amizantu pētījumu, ar mērķi noskaidrot vai tiešām tik nejaušas ir uzvaras spēlē `Akmens, Šķēres, Papīrs`. Pētījumā piedalījās 360 cilvēki.


Un daudzu stundu laikā viņi spēlēja šo spēli pret speciālu datora programmu, kura izslēdza jebkādu mēģinājumu šmaukties vai citādi pārkāpt spēles noteikumus.

 

 

Avots: ofigenno.com

 

Raksta turpinājums
Pētījuma rezultāts bija diezgan negaidīts. Izrādījās, ka šajā parastajā spēlē ne viss ir atkarīgs no pilnīgas nejaušības šeit ir sava veida uzvarētāja stratēģija!

Lieta tāda, ka cilvēki zemapziņas līmenī ir tendēti darboties ar sava veida nejaušu stratēģiju. Ja dalībnieks uzvarēja pirmajā cīņā, tad otrajā viņš visdrīzāk rādīs tādu pašu figūru, kas guva viņam uzvaru. Bet zaudētājs tieši otrādi mēģinās izmainīt taktiku un rādīs kaut ko citu.
Ievērojot šīs īpatnības zinātnieki noformulēja vienkāršu darbības algoritmu, kurš lielākoties novedīs pie uzvaras. Ja jūs uzvarējāt pirmajā cīņā, tad nākošajā izmetiet pretējo figūru, ko iepriekšējā reizē rādīja pretinieks.

Bet ja zaudējāt tad parādiet pretējo kombināciju iepriekšējam raundam.

Tomēr uzvedības modelis var būt dažāds, atkarīgs no tā vai pretinieks pārzina tavu izvēlēto algoritmu vai nē. Un tādā gadījuma pretinieks var sagatavoties un izmainīt savu taktiku un darboties sekojoši:

Ja tu zaudēji pirmajā cīņā, bet pretinieks zina šo algoritmu būtu jārīkojas sekojoši:

- Zaudējot cīņu ar akmeni, nākošajā cīņā izmantojiet papīru;
- Parādot šķēres, nākošajā reizē jāparāda akmens;
- Parādot papīru, vajag nākošā cīņā rādīt šķēres.
Ja tu uzvarēji pirmo cīņu un zini, ka tavs pretinieks ir viltīgs un zin uzvarētāju taktiku, tad vajag rīkoties sekojoši:

- Uzveicot pretinieku ar akmeni nākošajā cīņā jāuzmet šķēres;
- Uzvarot ar šķērēm, vajag nākošajā cīņā izmantot papīru;
- Pēc uzvaras ar papīru, nākošais vēlamais gājiens būtu ar akmeni.

Tiešām nebūtu ienācis prātā, ka `Akmens, Šķēres, Papīrs` tiešām ir sarežģīta psiholoģiska spēle, kur vajag sekot līdzi saviem gājieniem un protams arī pretinieka! Padalies ar šiem padomiem, lai arī citi zinātu šo uzvaras algoritmu.

Patika redzētais? Iesaki draugiem

Nākamais raksts

Advertisement

Jaunākie komentāri

0 0 Aizvakar 20:11Nikolajs
Atbilst diezgan precīzi.
0 0 19:34 10.11ARMANDS
Un kur tu dzīvo
0 0 19:33 10.11ARMANDS
Iedosi savu numuru
Advertisement

Pierakstīties iknedēļas jaunumiem

Tavs e-pasts
Pārpublicēšana tikai ar rakstisku atļauju | Kontakti | Noteikumi | Par sīkdatnēm | Pasaule caur vārdiem | Ceļotājs, kurš gandrīz ceļo | © Torno.lv 2012 - 2024